HorrorTroll 17200214df Add GPU name in status bar (#984) hace 6 años
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Buffer.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) hace 6 años
Counters.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Debugger.cs 80ff2eab29 Change GPU errors to debug and reduce log messages hace 6 años
EnumConversion.cs 0202f150d4 Enable stencil texturing (fixes #866) (#910) hace 6 años
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU hace 6 años
FormatTable.cs ab29521faa Fix R5G6B5 in SurfaceFlinger (#863) hace 6 años
Framebuffer.cs d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them hace 6 años
HwCapabilities.cs 18814d44b2 Address PR feedback hace 6 años
Pipeline.cs f373f870f7 Support configurable point size (#916) hace 6 años
Program.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) hace 6 años
Renderer.cs 17200214df Add GPU name in status bar (#984) hace 6 años
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 3aa3c4261a Add inbuilt Opengl renderer to window (#922) hace 6 años
Sampler.cs 654e617fe7 Some code cleanup hace 6 años
Shader.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
TextureCopy.cs 9a208c4fb5 Keep sRGB enabled for texture blits (#1009) hace 6 años
TextureCopyUnscaled.cs f35af5f703 Reduce copy destination size by target mipmap level, rather than source size. (#959) hace 6 años
TextureStorage.cs 80ff2eab29 Change GPU errors to debug and reduce log messages hace 6 años
TextureView.cs 0202f150d4 Enable stencil texturing (fixes #866) (#910) hace 6 años
VertexArray.cs 59fdaa744b GPU resource disposal hace 6 años
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Window.cs 416ddd0f6e Some fixes for the new GLRenderer (#930) hace 6 años