riperiperi 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
..
ConditionalRendering.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 ani în urmă
ConstantBufferUpdater.cs 65778a6b78 GPU: Don't trigger uploads for redundant buffer updates (#3828) 3 ani în urmă
DrawManager.cs cb70e7bb30 Fix DrawArrays vertex buffer size (#4141) 3 ani în urmă
DrawState.cs cb70e7bb30 Fix DrawArrays vertex buffer size (#4141) 3 ani în urmă
IbStreamer.cs 9a9349f0f4 Fix instanced indexed inline draw index count (#3389) 3 ani în urmă
IndirectDrawType.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 ani în urmă
SemaphoreUpdater.cs 36172ab43b Scale SamplesPassed counter by RT scale on report (#3680) 3 ani în urmă
SpecializationStateUpdater.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
StateUpdateTracker.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
StateUpdater.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
ThreedClass.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
ThreedClassState.cs ec4cd57ccf Implement another non-indexed draw method on GPU (#4123) 3 ani în urmă