gdkchan 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) vor 3 Jahren
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Commands 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) vor 3 Jahren
Model ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) vor 4 Jahren
Resources 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
BufferMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) vor 4 Jahren
CommandHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
CommandType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
SyncMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) vor 4 Jahren
ThreadedHelpers.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) vor 4 Jahren
ThreadedPipeline.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) vor 3 Jahren
ThreadedRenderer.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) vor 3 Jahren
ThreadedWindow.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren