riperiperi c52158b733 Add timestamp to 16-byte/4-word semaphore releases. (#3049) před 4 roky
..
Engine c52158b733 Add timestamp to 16-byte/4-word semaphore releases. (#3049) před 4 roky
Image fd6d3ec88f Fix res scale parameters not being updated in vertex shader (#3046) před 4 roky
Memory cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
Shader 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) před 4 roky
Synchronization e48530e9d9 When waiting on CPU, do not return a time out error from EventWait (#2780) před 4 roky
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
GpuContext.cs c52158b733 Add timestamp to 16-byte/4-word semaphore releases. (#3049) před 4 roky
GraphicsConfig.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) před 4 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 57d3296ba4 infra: Migrate to .NET 6 (#2829) před 4 roky
Window.cs 15131d4350 Force crop when presentation cached texture size mismatches (#2957) před 4 roky