gdkchan 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) před 4 roky
..
Commands cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
Model ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
Resources 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) před 4 roky
BufferMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
CommandHelper.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
CommandType.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
SyncMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
ThreadedHelpers.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
ThreadedPipeline.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) před 4 roky
ThreadedRenderer.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) před 4 roky
ThreadedWindow.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky