Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  gdkchan d2bb458b51 Improved GPU command lists decoding (#499) há 7 anos atrás
  Ac_K 437962a65d Add BGR5A1 Image Format (#495) há 7 anos atrás
  Ac_K fdd5767887 Update ImageUtils.cs (#494) há 7 anos atrás
  Alex Barney 9cb57fb4bb Adjust naming conventions for Ryujinx and ChocolArm64 projects (#484) há 7 anos atrás
  gdkchan 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) há 7 anos atrás
  HorrorTroll 76330b10b4 Add G8R8Unorm, G8R8Snorm, B8G8R8A8, D24_S8 Uint, R8Uint, R32Uint (#426) há 7 anos atrás
  HorrorTroll b0cfe2fb1f Add RG16Unorm & R16Uint (#456) há 7 anos atrás
  gdkchan 72317d7777 Add support for saturation on some shader instructions, fix ReadTexture alignment and add ColorMask support (#451) há 7 anos atrás
  gdkchan aa1cd849cf Quads, QuadStrip, const attributes and half-float attributes support (#447) há 7 anos atrás
  ReinUsesLisp 47a62e826f Implement DepthWriteMask and add R16G16 (#425) há 7 anos atrás
  gdkchan d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) há 7 anos atrás
  HorrorTroll 8a78a703f2 Implement B5G6R5Unorm, BGR5A1Unorm, RGBA32Uint, R16Unorm and Z16 texture format. Fix BC6H_UF16 from Unorm to Sfloat (#417) há 7 anos atrás
  ReinUsesLisp e5917f8968 Fixup image error message and add G8R8 to size query (#410) há 7 anos atrás
  ReinUsesLisp ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) há 7 anos atrás