Mary
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7bc4971cf9
misc: Clean up of CS project after Avalonia merge (#3340)
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hace 3 años |
riperiperi
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43b4b34376
Implement Viewport Transform Disable (#3328)
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hace 4 años |
riperiperi
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d1146a5af2
Don't restore Viewport 0 if it hasn't been set yet. (#3219)
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hace 4 años |
riperiperi
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d461d4f68b
Fix OpenGL issues with RTSS overlays and OBS Game Capture (#3217)
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hace 4 años |
gdkchan
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3bd357045f
Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063)
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hace 4 años |
gdkchan
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6e0799580f
Fix render target clear when sizes mismatch (#2994)
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hace 4 años |
riperiperi
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79adba4402
Add support for render scale to vertex stage. (#2763)
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hace 4 años |
gdkchan
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611bec6e44
Implement DrawTexture functionality (#2747)
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hace 4 años |
gdkchan
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d512ce122c
Initial tessellation shader support (#2534)
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hace 4 años |
riperiperi
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ec3e848d79
Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501)
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hace 4 años |
mpnico
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8e1adb95cf
Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557)
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hace 4 años |
gdkchan
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c702943af3
Swap BGR components for 16-bit BGR texture formats (#2567)
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hace 4 años |
gdkchan
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0ba4ade8f1
Ensure render scale is initialized to 1 on the backend (#2543)
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hace 4 años |
gdkchan
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0f6ec446ea
Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496)
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hace 4 años |
gdkchan
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fefd4619a5
Add support for custom line widths (#2406)
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hace 4 años |
riperiperi
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fe29aff266
Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331)
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hace 4 años |
Mary
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7527c5b906
Avoid clearing alpha channel by handle when presenting (#2323)
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hace 4 años |
riperiperi
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212e472c9f
Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144)
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hace 5 años |
riperiperi
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da283ff3c3
Flip component mask if target is BGRA. (#2087)
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hace 5 años |
gdkchan
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caf049ed15
Avoid some redundant GL calls (#1958)
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hace 5 años |
gdkchan
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df820a72de
Implement clear buffer (fast path) (#1902)
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hace 5 años |
riperiperi
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c00d39b675
Dummy out gl queries with 0 draws, remove glFlush call (#1773)
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hace 5 años |
gdkchan
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9435d62206
Simplify depth test state updates (#1695)
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hace 5 años |
gdkchan
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8d168574eb
Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666)
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hace 5 años |
riperiperi
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e1da7df207
Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657)
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hace 5 años |
gdkchan
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812e32f775
Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634)
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hace 5 años |
gdkchan
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2dcc6333f8
Fix image binding format (#1625)
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hace 5 años |
riperiperi
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b4d8d893a4
Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272)
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hace 5 años |
gdkchan
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6a51b628f9
Fix error when dual source blend is used (#1610)
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hace 5 años |
gdkchan
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1eea35554c
Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556)
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hace 5 años |