Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alex Barney 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) před 7 roky
  gdkchan 00579927e4 Better process implementation (#491) před 7 roky
  gdkchan 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) před 7 roky
  gdkchan aa1cd849cf Quads, QuadStrip, const attributes and half-float attributes support (#447) před 7 roky
  gdkchan d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) před 7 roky
  ReinUsesLisp 726de8c46a Rendertarget attachments, texture and image changes (#358) před 7 roky
  ReinUsesLisp 25dd5f4238 Low level graphics API prerequisites (#319) před 7 roky
  ReinUsesLisp 5fe0bc584b Send data to OpenGL host without client-side copies (#285) před 7 roky
  gdkchan 1968386808 Add locking methods to the ogl resource cache (#238) před 7 roky
  ReinUsesLisp 6479c3e484 Implement GPU primitive restart (#221) před 7 roky
  ReinUsesLisp 97ca974213 Implement some GPU features (#209) před 7 roky
  gdkchan 3e81421b2f Add support for vertex base on indexed draws, fix index buffer first (untested) (#197) před 7 roky
  gdkchan 22f138628b Somewhat better ClearBuffers implementation před 7 roky
  gdkchan 900a84ae0a Fix vertex buffer size on the gpu when the draw vertex count is less than the buffer size, added a few more registers (currently not implemented) před 7 roky
  gdkchan e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) před 7 roky