Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  gdkchan 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) преди 4 години
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
  gdkchan a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) преди 4 години
  gdkchan fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) преди 4 години
  gdkchan ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) преди 4 години
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) преди 5 години
  gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) преди 5 години
  gdkchan a0b4799f19 Fix ZN flags set for shader instructions using RZ.CC dest (#2147) преди 5 години
  gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) преди 5 години
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) преди 5 години
  gdkchan d36c4bfba5 Fix output component register on pixel shaders (#1613) преди 5 години
  gdkchan 90ab28d1c6 Align register index between output targets on pixel shaders (#1559) преди 5 години
  gdkchan 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) преди 5 години
  gdkchan 636542d817 Refactor shader translator ShaderConfig and reduce the number of out args (#1438) преди 5 години
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) преди 5 години
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) преди 6 години
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) преди 6 години
  gdkchan 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) преди 6 години
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback преди 6 години
  gdkchan 9bfb373bdf Remove more unused code преди 6 години
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) преди 6 години
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions преди 6 години
  gdk 1876b346fe Initial work преди 6 години