Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) před 3 roky
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
  gdkchan b46b63e06a Add support for alpha to coverage dithering (#3069) před 3 roky
  gdkchan 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) před 4 roky
  gdkchan 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) před 4 roky
  gdkchan f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) před 4 roky
  mpnico 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) před 4 roky
  riperiperi 10e17ab423 Only use persistent buffers to flush on NVIDIA and Windows+AMD (#2489) před 4 roky
  gdkchan ed2f5ede0f Fix texture sampling with depth compare and LOD level or bias (#2404) před 4 roky
  riperiperi fe29aff266 Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331) před 4 roky
  EmulationFanatic b5c72b44de Merge pull request #2177 from riperiperi/feature/parallel-shader-cache před 4 roky
  riperiperi 212e472c9f Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144) před 5 roky
  riperiperi ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. před 5 roky
  A-w-x 7719909397 HwCapabilities: Divide Intel into IntelWindows and IntelUnix (#2219) před 5 roky
  riperiperi 0d27802902 Only flush commands when creating sync on Intel/AMD (windows) (#2165) před 5 roky
  riperiperi 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) před 5 roky
  gdkchan 51fbc1fde4 Use polygon offset clamp if supported (#1429) před 5 roky
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) před 5 roky
  gdkchan 0b6d206daa Omit image format if possible, and fix BA bit (#1280) před 5 roky
  Xpl0itR 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) před 6 roky
  gdkchan b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) před 6 roky
  gdkchan 18814d44b2 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus před 6 roky
  gdkchan 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware před 6 roky
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk d620aa7d1b Revert "Check for ASTC support on the list of supported compressed formats" před 6 roky
  gdk cd47600e57 Check for ASTC support on the list of supported compressed formats před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky