Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) před 4 roky
  gdkchan a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) před 5 roky
  gdkchan 36c6e67df2 Implement shader CC mode for ISCADD, X mode for ISETP and fix STL/STS/STG with RZ (#1901) před 5 roky
  gdkchan c3d62bd078 Implement ATOM shader instruction (#1687) před 5 roky
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) před 5 roky
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) před 6 roky
  gdkchan 5a9dba0756 Sign-extend shader memory instruction offsets (#934) před 6 roky
  gdkchan a1a5341baf Support flat interpolation qualifier on shaders (#915) před 6 roky
  gdkchan 18814d44b2 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 2eccc7023a Partial support for shader memory barriers před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk 6a8ba6d600 Add R2P shader instruction před 6 roky
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky