riperiperi
|
d461d4f68b
Fix OpenGL issues with RTSS overlays and OBS Game Capture (#3217)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
3bd357045f
Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
6e0799580f
Fix render target clear when sizes mismatch (#2994)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
79adba4402
Add support for render scale to vertex stage. (#2763)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
611bec6e44
Implement DrawTexture functionality (#2747)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
d512ce122c
Initial tessellation shader support (#2534)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
ec3e848d79
Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501)
|
4 ani în urmă |
mpnico
|
8e1adb95cf
Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
c702943af3
Swap BGR components for 16-bit BGR texture formats (#2567)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
0ba4ade8f1
Ensure render scale is initialized to 1 on the backend (#2543)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
0f6ec446ea
Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
fefd4619a5
Add support for custom line widths (#2406)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
fe29aff266
Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331)
|
4 ani în urmă |
Mary
|
7527c5b906
Avoid clearing alpha channel by handle when presenting (#2323)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
212e472c9f
Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144)
|
5 ani în urmă |
riperiperi
|
da283ff3c3
Flip component mask if target is BGRA. (#2087)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
caf049ed15
Avoid some redundant GL calls (#1958)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
df820a72de
Implement clear buffer (fast path) (#1902)
|
5 ani în urmă |
riperiperi
|
c00d39b675
Dummy out gl queries with 0 draws, remove glFlush call (#1773)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
9435d62206
Simplify depth test state updates (#1695)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
8d168574eb
Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666)
|
5 ani în urmă |
riperiperi
|
e1da7df207
Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
812e32f775
Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
2dcc6333f8
Fix image binding format (#1625)
|
5 ani în urmă |
riperiperi
|
b4d8d893a4
Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
6a51b628f9
Fix error when dual source blend is used (#1610)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
1eea35554c
Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556)
|
5 ani în urmă |
mageven
|
a33dc2f491
Improved Logger (#1292)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
43c13057da
Implement alpha test using legacy functions (#1426)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
51fbc1fde4
Use polygon offset clamp if supported (#1429)
|
5 ani în urmă |