Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) vor 3 Jahren
  gdkchan 9daf029f35 Use vector transform feedback outputs if possible (#3832) vor 3 Jahren
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
  gdkchan 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) vor 4 Jahren
  gdkchan ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) vor 4 Jahren
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) vor 4 Jahren
  gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) vor 5 Jahren
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) vor 5 Jahren
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) vor 5 Jahren
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) vor 6 Jahren
  gdk 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes vor 6 Jahren
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute vor 6 Jahren
  gdk 1876b346fe Initial work vor 6 Jahren