Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
  gdkchan 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) před 3 roky
  gdkchan 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
  riperiperi c48a75979f Fix Multithreaded Compilation of Shader Cache on OpenGL (#3540) před 3 roky
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky