Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Nicholas Rodine 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) před 3 roky
  Emmanuel Hansen c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) před 3 roky
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
  Emmanuel Hansen deb99d2cae Avalonia UI - Part 1 (#3270) před 3 roky
  riperiperi d461d4f68b Fix OpenGL issues with RTSS overlays and OBS Game Capture (#3217) před 4 roky
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
  gdkchan c702943af3 Swap BGR components for 16-bit BGR texture formats (#2567) před 4 roky
  emmauss 28618c58d7 Add Screenshot Feature (#2354) před 4 roky
  Mary 7527c5b906 Avoid clearing alpha channel by handle when presenting (#2323) před 4 roky
  Mary 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) před 5 roky
  Ac_K 11222516c4 gui/gpu: Implement setting and toggle for Aspect Ratio (#1777) před 5 roky
  riperiperi b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) před 5 roky
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
  riperiperi d941f4c070 Remember bound framebuffer to avoid glGetInteger use. (#1273) před 5 roky
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 5 roky
  mageven 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) před 6 roky
  gdkchan ab4867505e Implement GPU scissors (#1058) před 6 roky
  Thog 416ddd0f6e Some fixes for the new GLRenderer (#930) před 6 roky
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal před 6 roky
  gdk 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation před 6 roky
  gdk 63345a3098 Support window resizing před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky