riperiperi
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bf77d1cab9
GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745)
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há 3 anos atrás |
gdkchan
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2492e7e808
Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696)
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há 3 anos atrás |
gdkchan
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923089a298
Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610)
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há 3 anos atrás |
gdkchan
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88a0e720cb
Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552)
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há 3 anos atrás |
Nicholas Rodine
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951700fdd8
Removed unused usings. (#3593)
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há 3 anos atrás |
gdkchan
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2232e4ae87
Vulkan backend (#2518)
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há 3 anos atrás |