Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
  gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) před 5 roky
  Mary aef25980a7 Salieri: Detect and avoid caching shaders using bindless textures (#2097) před 5 roky
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky