Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi 54ea2285f0 POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286) před 4 roky
  riperiperi 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
  gdkchan df820a72de Implement clear buffer (fast path) (#1902) před 5 roky
  gdkchan 5189a807c4 Fix buffer to texture copy with remap enabled (#1721) před 5 roky
  gdkchan 24dbfc0fe6 Correct BPP of buffer to texture copies (#1670) před 5 roky
  riperiperi b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
  gdkchan 76e5af967a Fix buffer to 3D texture copy (#1354) před 5 roky
  riperiperi bea1fc2e8d Optimize texture format conversion, and MethodCopyBuffer (#1274) před 5 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
  gdkchan 4a4e2f7c72 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine před 6 roky
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup před 6 roky
  gdk 2437ccca0e Separate sub-channel state před 6 roky
  gdk f2e84ff566 Flush buffers on copies před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky