Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 2900dda633 Fix depth stencil formats copy by matching equivalent color formats (#1198) před 5 roky
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan f77694e4f7 Implement a new physical memory manager and replace DeviceMemory (#856) před 6 roky
  gdkchan 34d19f381c Fix texture level offset/size calculation when sparse tile width is > 1 (#1142) před 6 roky
  gdkchan 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) před 6 roky
  gdkchan 8e64984158 Support partial invalidation on texture access (#1000) před 6 roky
  riperiperi 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) před 6 roky
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
  gdkchan a11f6f5235 Fix some spelling mistakes před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 6e092c0558 More code cleanup před 6 roky
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal před 6 roky
  gdkchan 80ff2eab29 Change GPU errors to debug and reduce log messages před 6 roky
  gdkchan bacb278dc1 Fix typos pointed out by LDj3SNuD před 6 roky
  gdkchan 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup před 6 roky
  gdkchan af8498d679 Add basic error logging to the GPU před 6 roky
  Alex Barney d1ab9fb42c ASTC optimizations (#845) před 6 roky
  gdkchan 647d0962df Initialize GPU physical memory accessor from KProcess, to allow homebrew that never maps anything on the GPU to work před 6 roky
  gdkchan 23b8a86d35 Support 3D ASTC textures (using 2D blocks) před 6 roky
  gdkchan e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
  gdk 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation před 6 roky
  gdk fd196b3d19 Do not throw for invalid ASTC compressed textures před 6 roky
  gdk d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them před 6 roky
  gdk 3bcc395253 Add shader support for the round mode on the F2F instruction, support mipmaps on ASTC compressed textures před 6 roky
  gdk 8cba252b23 Add per-source type memory change tracking, simplified state change tracking, other fixes před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky