Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  riperiperi e1da7df207 Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657) 5 ani în urmă
  gdkchan 0031edae27 Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642) 5 ani în urmă
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
  gdkchan 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) 5 ani în urmă
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 ani în urmă
  gdkchan 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) 5 ani în urmă
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) 5 ani în urmă
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 ani în urmă
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 6 ani în urmă
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) 6 ani în urmă
  gdkchan 0b6d206daa Omit image format if possible, and fix BA bit (#1280) 6 ani în urmă
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) 6 ani în urmă
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) 6 ani în urmă
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) 6 ani în urmă
  gdkchan 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) 6 ani în urmă
  gdkchan 49d7b1c7d8 Implement textureQueryLevels (#1007) 6 ani în urmă
  gdkchan 8bb64ac69c Improve shader sampler type selection (#989) 6 ani în urmă
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) 6 ani în urmă
  gdkchan 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 ani în urmă
  gdkchan 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support 6 ani în urmă
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 ani în urmă
  gdkchan 66d91cbc6c Use dispatch params shared memory size when available 6 ani în urmă
  gdkchan 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware 6 ani în urmă
  gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 ani în urmă
  gdkchan 17fb11ddb9 Fix wrong maximum id on sampler pool in some cases 6 ani în urmă
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 ani în urmă
  gdk 73e68edd09 Revert "Simplify shader uniform buffer access codegen" 6 ani în urmă
  gdk 1df78e7ad6 Simplify shader uniform buffer access codegen 6 ani în urmă
  gdk 3ca675223a Remove TranslatorConfig struct 6 ani în urmă