Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  gdkchan 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) 5 ani în urmă
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) 5 ani în urmă
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 ani în urmă
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) 5 ani în urmă
  gdkchan 0b6d206daa Omit image format if possible, and fix BA bit (#1280) 5 ani în urmă
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) 6 ani în urmă
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) 6 ani în urmă
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) 6 ani în urmă
  gdkchan 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) 6 ani în urmă
  gdkchan 49d7b1c7d8 Implement textureQueryLevels (#1007) 6 ani în urmă
  gdkchan 8bb64ac69c Improve shader sampler type selection (#989) 6 ani în urmă
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) 6 ani în urmă
  gdkchan 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 ani în urmă
  gdkchan 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support 6 ani în urmă
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 ani în urmă
  gdkchan 66d91cbc6c Use dispatch params shared memory size when available 6 ani în urmă
  gdkchan 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware 6 ani în urmă
  gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 ani în urmă
  gdkchan 17fb11ddb9 Fix wrong maximum id on sampler pool in some cases 6 ani în urmă
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 ani în urmă
  gdk 73e68edd09 Revert "Simplify shader uniform buffer access codegen" 6 ani în urmă
  gdk 1df78e7ad6 Simplify shader uniform buffer access codegen 6 ani în urmă
  gdk 3ca675223a Remove TranslatorConfig struct 6 ani în urmă
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled 6 ani în urmă
  gdk 3ab5c23f49 Add partial support for array of samplers, and add pass to identify them from bindless texture accesses 6 ani în urmă
  gdk 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes 6 ani în urmă
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute 6 ani în urmă
  gdk 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă