Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) před 5 roky
  gdkchan e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) před 5 roky
  gdkchan 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) před 5 roky
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) před 5 roky
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) před 6 roky
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
  gdk 3ab5c23f49 Add partial support for array of samplers, and add pass to identify them from bindless texture accesses před 6 roky
  gdk 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky