Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) vor 5 Jahren
  gdkchan a0b4799f19 Fix ZN flags set for shader instructions using RZ.CC dest (#2147) vor 5 Jahren
  gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) vor 5 Jahren
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) vor 5 Jahren
  gdkchan d36c4bfba5 Fix output component register on pixel shaders (#1613) vor 5 Jahren
  gdkchan 90ab28d1c6 Align register index between output targets on pixel shaders (#1559) vor 5 Jahren
  gdkchan 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) vor 5 Jahren
  gdkchan 636542d817 Refactor shader translator ShaderConfig and reduce the number of out args (#1438) vor 5 Jahren
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) vor 5 Jahren
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) vor 5 Jahren
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) vor 6 Jahren
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) vor 6 Jahren
  gdkchan 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) vor 6 Jahren
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback vor 6 Jahren
  gdkchan 9bfb373bdf Remove more unused code vor 6 Jahren
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) vor 6 Jahren
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions vor 6 Jahren
  gdk 1876b346fe Initial work vor 6 Jahren