Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  gdkchan 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) vor 5 Jahren
  gdkchan 43c13057da Implement alpha test using legacy functions (#1426) vor 5 Jahren
  mageven 723ae240dc GL: Implement more Point parameters (#1399) vor 5 Jahren
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) vor 5 Jahren
  riperiperi f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) vor 5 Jahren
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) vor 5 Jahren
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) vor 6 Jahren
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) vor 6 Jahren
  riperiperi cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) vor 6 Jahren
  mageven 53369e79bd Implement user-defined clipping on GL state pipeline (#1118) vor 6 Jahren
  riperiperi c2ac45adc5 Fix depth clamp enable bit, unit scale for polygon offset. (#1178) vor 6 Jahren
  mageven a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) vor 6 Jahren
  mageven 4960ab85f8 Implement Depth Clamping (#1120) vor 6 Jahren
  mageven 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) vor 6 Jahren
  gdkchan ab4867505e Implement GPU scissors (#1058) vor 6 Jahren
  gdkchan f373f870f7 Support configurable point size (#916) vor 6 Jahren
  gdkchan 2bb39ff03e Replace glFinish with barrier for WaitForIdle (#878) vor 6 Jahren
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup vor 6 Jahren
  gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) vor 6 Jahren
  gdk d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them vor 6 Jahren
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute vor 6 Jahren