riperiperi
|
9f1cf6458c
Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
c3a5716a95
Add copy dependency for some incompatible texture formats (#4380)
|
3 年 前 |
riperiperi
|
e4f68592c3
Fix partial updates for textures. (#4401)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
f6d5499a16
Fix some Vulkan validation errors (#4357)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
f8beeeb7d3
Support safe blit on non-2D textures (#4374)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
7528f94536
Implement safe depth-stencil blit using stencil export extension (#4356)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
065c4e520d
Specify image view usage flags on Vulkan (#4283)
|
3 年 前 |
riperiperi
|
8fa248ceb4
Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202)
|
3 年 前 |
Mary-nyan
|
ce92e8cd04
chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
f82309fa2d
Vulkan: Implement multisample <-> non-multisample copies and depth-stencil resolve (#3723)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
a6cd044f0f
Vulkan: Fix blit levels/layers parameters being inverted (#3768)
|
3 年 前 |
riperiperi
|
bf77d1cab9
GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
2492e7e808
Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
923089a298
Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
88a0e720cb
Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552)
|
3 年 前 |
Nicholas Rodine
|
951700fdd8
Removed unused usings. (#3593)
|
3 年 前 |
gdkchan
|
2232e4ae87
Vulkan backend (#2518)
|
3 年 前 |