Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
  gdkchan 430faeb8ef Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Shader před 6 roky
  gdk 6e399061ce Invalidate shaders when they are modified před 6 roky