Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) vor 4 Jahren
  riperiperi 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) vor 4 Jahren
  emmauss 28618c58d7 Add Screenshot Feature (#2354) vor 4 Jahren
  riperiperi a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) vor 5 Jahren
  Mary 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) vor 5 Jahren
  gdkchan 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) vor 5 Jahren
  riperiperi b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) vor 5 Jahren
  riperiperi 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) vor 5 Jahren
  mageven f0c91d9efb Facilitate OpenGL debug logging via GUI (#1373) vor 5 Jahren
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) vor 5 Jahren
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) vor 5 Jahren
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) vor 6 Jahren
  riperiperi cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) vor 6 Jahren
  gdkchan 2bb39ff03e Replace glFinish with barrier for WaitForIdle (#878) vor 6 Jahren
  Ac_K 021ed3f44e InitializeCounters to Initialize vor 6 Jahren
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal vor 6 Jahren
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup vor 6 Jahren
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute vor 6 Jahren
  gdk 1876b346fe Initial work vor 6 Jahren