Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  gdkchan 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) 4 ani în urmă
  gdkchan 0e59573f2b Add capability for BGRA formats (#3011) 4 ani în urmă
  gdkchan 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) 4 ani în urmă
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) 4 ani în urmă
  gdkchan a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 ani în urmă
  gdkchan fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) 4 ani în urmă
  gdkchan ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) 4 ani în urmă
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) 5 ani în urmă
  gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) 5 ani în urmă
  gdkchan a0b4799f19 Fix ZN flags set for shader instructions using RZ.CC dest (#2147) 5 ani în urmă
  gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) 5 ani în urmă
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
  gdkchan d36c4bfba5 Fix output component register on pixel shaders (#1613) 5 ani în urmă
  gdkchan 90ab28d1c6 Align register index between output targets on pixel shaders (#1559) 5 ani în urmă
  gdkchan 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) 5 ani în urmă
  gdkchan 636542d817 Refactor shader translator ShaderConfig and reduce the number of out args (#1438) 5 ani în urmă
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) 5 ani în urmă
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 6 ani în urmă
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) 6 ani în urmă
  gdkchan 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) 6 ani în urmă
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback 6 ani în urmă
  gdkchan 9bfb373bdf Remove more unused code 6 ani în urmă
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 ani în urmă
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
  gdk 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă