gdkchan fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) 4 роки тому
..
Engine fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) 4 роки тому
Image fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) 4 роки тому
Memory 7c5ead1c19 Fast path for Inline2Memory buffer write that skips write tracking (#2624) 4 роки тому
Shader fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) 4 роки тому
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) 5 роки тому
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) 4 роки тому
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) 5 роки тому
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) 4 роки тому
GpuContext.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 роки тому
GraphicsConfig.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) 4 роки тому
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) 5 роки тому
Window.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 роки тому