riperiperi 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) 3 tahun lalu
..
Buffer.cs c61c1ea898 Reregister flush actions when taking a buffer's modified range list. 4 tahun lalu
BufferBounds.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) 5 tahun lalu
BufferCache.cs 79becc4b78 Dynamically increase buffer size when resizing (#2861) 4 tahun lalu
BufferCacheEntry.cs 54ea2285f0 POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286) 4 tahun lalu
BufferManager.cs 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) 3 tahun lalu
BufferModifiedRangeList.cs a4956591ec Avoid potential race 4 tahun lalu
BufferTextureBinding.cs 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) 5 tahun lalu
CounterCache.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 tahun lalu
GpuRegionHandle.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) 4 tahun lalu
IndexBuffer.cs e58b540c4e Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory 6 tahun lalu
MemoryManager.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 tahun lalu
MultiRangeWritableBlock.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) 4 tahun lalu
PhysicalMemory.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 tahun lalu
PteKind.cs 79408b68c3 De-tile GOB when DMA copying from block linear to pitch kind memory regions (#3207) 4 tahun lalu
UnmapEventArgs.cs 6bfe4715f0 Initial conditional rendering support (#1012) 6 tahun lalu
VertexBuffer.cs e58b540c4e Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory 6 tahun lalu