gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) hace 4 años
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CacheGraphicsApi.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) hace 5 años
CacheHashType.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) hace 5 años
CacheManifestHeader.cs f6d88558b1 salieri: Fix missing guest GPU accessor missing on hashes (#1759) hace 5 años
GuestGpuAccessorHeader.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) hace 4 años
GuestGpuStateFlags.cs 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) hace 5 años
GuestShaderCacheEntry.cs f6d88558b1 salieri: Fix missing guest GPU accessor missing on hashes (#1759) hace 5 años
GuestShaderCacheEntryHeader.cs d9d18439f6 Use a new approach for shader BRX targets (#2532) hace 4 años
GuestShaderCacheHeader.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) hace 5 años
GuestShaderCacheTransformFeedbackHeader.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) hace 5 años
GuestTextureDescriptor.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) hace 5 años
HostShaderCacheEntry.cs fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) hace 4 años
HostShaderCacheEntryHeader.cs fd7567a6b5 Only make render target 2D textures layered if needed (#2646) hace 4 años
HostShaderCacheHeader.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) hace 5 años