gdkchan 4f3af839be Minor code formatting (#4498) 3 ani în urmă
..
DiskCache cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) 3 ani în urmă
HashTable 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
CachedShaderBindings.cs 4965681e06 GPU: Swap bindings array instead of copying (#4003) 3 ani în urmă
CachedShaderProgram.cs 4965681e06 GPU: Swap bindings array instead of copying (#4003) 3 ani în urmă
CachedShaderStage.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ComputeShaderCacheHashTable.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
GpuAccessor.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
GpuAccessorBase.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) 3 ani în urmă
GpuAccessorState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
GpuChannelComputeState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
GpuChannelGraphicsState.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 ani în urmă
GpuChannelPoolState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
ResourceCounts.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ShaderAddresses.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ShaderCache.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) 3 ani în urmă
ShaderCacheHashTable.cs 9ac66336a2 GPU: Use lazy checks for specialization state (#4004) 3 ani în urmă
ShaderCacheState.cs 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) 5 ani în urmă
ShaderCodeAccessor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
ShaderDumpPaths.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
ShaderDumper.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) 3 ani în urmă
ShaderSpecializationList.cs 9ac66336a2 GPU: Use lazy checks for specialization state (#4004) 3 ani în urmă
ShaderSpecializationState.cs 4f3af839be Minor code formatting (#4498) 3 ani în urmă
TransformFeedbackDescriptor.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 ani în urmă