gdkchan 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) před 5 roky
..
Image 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) před 5 roky
Queries a33dc2f491 Improved Logger (#1292) před 5 roky
BackgroundContextWorker.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
Buffer.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
Constants.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
Debugger.cs e19193e073 Rename DebugLevel Performance to Slowdowns (#1450) před 5 roky
EnumConversion.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) před 5 roky
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU před 6 roky
FormatTable.cs 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) před 5 roky
Framebuffer.cs 6a51b628f9 Fix error when dual source blend is used (#1610) před 5 roky
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
HwCapabilities.cs 51fbc1fde4 Use polygon offset clamp if supported (#1429) před 5 roky
Pipeline.cs 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) před 5 roky
Program.cs a33dc2f491 Improved Logger (#1292) před 5 roky
Renderer.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
ResourcePool.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) před 5 roky
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
Shader.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
VertexArray.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
Window.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky