Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
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AstAssignment.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstBlock.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
AstBlockType.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstBlockVisitor.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstComment.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstHelper.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstNode.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstOperand.cs e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) hace 6 años
AstOperation.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) hace 5 años
AstOptimizer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
AstTextureOperation.cs 7c53b69c30 SPIR-V: Fix unscaling helper not being able to find Array textures (#3863) hace 3 años
GotoElimination.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
GotoStatement.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
HelperFunctionsMask.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
IAstNode.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
InstructionInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
OperandInfo.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) hace 4 años
PhiFunctions.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
StructuredFunction.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) hace 5 años
StructuredProgram.cs 9daf029f35 Use vector transform feedback outputs if possible (#3832) hace 3 años
StructuredProgramContext.cs 59cdf310bd SPIR-V: Fix tessellation control shader output types (#3807) hace 3 años
StructuredProgramInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
VariableType.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) hace 6 años