FormatTable.cs 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196
  1. using Ryujinx.Common.Logging;
  2. using Ryujinx.Graphics.GAL;
  3. using SharpMetal.Metal;
  4. using System;
  5. using System.Runtime.Versioning;
  6. namespace Ryujinx.Graphics.Metal
  7. {
  8. [SupportedOSPlatform("macos")]
  9. static class FormatTable
  10. {
  11. private static readonly MTLPixelFormat[] _table;
  12. static FormatTable()
  13. {
  14. _table = new MTLPixelFormat[Enum.GetNames(typeof(Format)).Length];
  15. Add(Format.R8Unorm, MTLPixelFormat.R8Unorm);
  16. Add(Format.R8Snorm, MTLPixelFormat.R8Snorm);
  17. Add(Format.R8Uint, MTLPixelFormat.R8Uint);
  18. Add(Format.R8Sint, MTLPixelFormat.R8Sint);
  19. Add(Format.R16Float, MTLPixelFormat.R16Float);
  20. Add(Format.R16Unorm, MTLPixelFormat.R16Unorm);
  21. Add(Format.R16Snorm, MTLPixelFormat.R16Snorm);
  22. Add(Format.R16Uint, MTLPixelFormat.R16Uint);
  23. Add(Format.R16Sint, MTLPixelFormat.R16Sint);
  24. Add(Format.R32Float, MTLPixelFormat.R32Float);
  25. Add(Format.R32Uint, MTLPixelFormat.R32Uint);
  26. Add(Format.R32Sint, MTLPixelFormat.R32Sint);
  27. Add(Format.R8G8Unorm, MTLPixelFormat.RG8Unorm);
  28. Add(Format.R8G8Snorm, MTLPixelFormat.RG8Snorm);
  29. Add(Format.R8G8Uint, MTLPixelFormat.RG8Uint);
  30. Add(Format.R8G8Sint, MTLPixelFormat.RG8Sint);
  31. Add(Format.R16G16Float, MTLPixelFormat.RG16Float);
  32. Add(Format.R16G16Unorm, MTLPixelFormat.RG16Unorm);
  33. Add(Format.R16G16Snorm, MTLPixelFormat.RG16Snorm);
  34. Add(Format.R16G16Uint, MTLPixelFormat.RG16Uint);
  35. Add(Format.R16G16Sint, MTLPixelFormat.RG16Sint);
  36. Add(Format.R32G32Float, MTLPixelFormat.RG32Float);
  37. Add(Format.R32G32Uint, MTLPixelFormat.RG32Uint);
  38. Add(Format.R32G32Sint, MTLPixelFormat.RG32Sint);
  39. // Add(Format.R8G8B8Unorm, MTLPixelFormat.R8G8B8Unorm);
  40. // Add(Format.R8G8B8Snorm, MTLPixelFormat.R8G8B8Snorm);
  41. // Add(Format.R8G8B8Uint, MTLPixelFormat.R8G8B8Uint);
  42. // Add(Format.R8G8B8Sint, MTLPixelFormat.R8G8B8Sint);
  43. // Add(Format.R16G16B16Float, MTLPixelFormat.R16G16B16Float);
  44. // Add(Format.R16G16B16Unorm, MTLPixelFormat.R16G16B16Unorm);
  45. // Add(Format.R16G16B16Snorm, MTLPixelFormat.R16G16B16SNorm);
  46. // Add(Format.R16G16B16Uint, MTLPixelFormat.R16G16B16Uint);
  47. // Add(Format.R16G16B16Sint, MTLPixelFormat.R16G16B16Sint);
  48. // Add(Format.R32G32B32Float, MTLPixelFormat.R32G32B32Sfloat);
  49. // Add(Format.R32G32B32Uint, MTLPixelFormat.R32G32B32Uint);
  50. // Add(Format.R32G32B32Sint, MTLPixelFormat.R32G32B32Sint);
  51. Add(Format.R8G8B8A8Unorm, MTLPixelFormat.RGBA8Unorm);
  52. Add(Format.R8G8B8A8Snorm, MTLPixelFormat.RGBA8Snorm);
  53. Add(Format.R8G8B8A8Uint, MTLPixelFormat.RGBA8Uint);
  54. Add(Format.R8G8B8A8Sint, MTLPixelFormat.RGBA8Sint);
  55. Add(Format.R16G16B16A16Float, MTLPixelFormat.RGBA16Float);
  56. Add(Format.R16G16B16A16Unorm, MTLPixelFormat.RGBA16Unorm);
  57. Add(Format.R16G16B16A16Snorm, MTLPixelFormat.RGBA16Snorm);
  58. Add(Format.R16G16B16A16Uint, MTLPixelFormat.RGBA16Uint);
  59. Add(Format.R16G16B16A16Sint, MTLPixelFormat.RGBA16Sint);
  60. Add(Format.R32G32B32A32Float, MTLPixelFormat.RGBA32Float);
  61. Add(Format.R32G32B32A32Uint, MTLPixelFormat.RGBA32Uint);
  62. Add(Format.R32G32B32A32Sint, MTLPixelFormat.RGBA32Sint);
  63. Add(Format.S8Uint, MTLPixelFormat.Stencil8);
  64. Add(Format.D16Unorm, MTLPixelFormat.Depth16Unorm);
  65. Add(Format.S8UintD24Unorm, MTLPixelFormat.Depth24UnormStencil8);
  66. Add(Format.X8UintD24Unorm, MTLPixelFormat.Depth24UnormStencil8);
  67. Add(Format.D32Float, MTLPixelFormat.Depth32Float);
  68. Add(Format.D24UnormS8Uint, MTLPixelFormat.Depth24UnormStencil8);
  69. Add(Format.D32FloatS8Uint, MTLPixelFormat.Depth32FloatStencil8);
  70. Add(Format.R8G8B8A8Srgb, MTLPixelFormat.RGBA8UnormsRGB);
  71. // Add(Format.R4G4Unorm, MTLPixelFormat.R4G4Unorm);
  72. Add(Format.R4G4B4A4Unorm, MTLPixelFormat.RGBA8Unorm);
  73. // Add(Format.R5G5B5X1Unorm, MTLPixelFormat.R5G5B5X1Unorm);
  74. Add(Format.R5G5B5A1Unorm, MTLPixelFormat.BGR5A1Unorm);
  75. Add(Format.R5G6B5Unorm, MTLPixelFormat.B5G6R5Unorm);
  76. Add(Format.R10G10B10A2Unorm, MTLPixelFormat.RGB10A2Unorm);
  77. Add(Format.R10G10B10A2Uint, MTLPixelFormat.RGB10A2Uint);
  78. Add(Format.R11G11B10Float, MTLPixelFormat.RG11B10Float);
  79. Add(Format.R9G9B9E5Float, MTLPixelFormat.RGB9E5Float);
  80. Add(Format.Bc1RgbaUnorm, MTLPixelFormat.BC1RGBA);
  81. Add(Format.Bc2Unorm, MTLPixelFormat.BC2RGBA);
  82. Add(Format.Bc3Unorm, MTLPixelFormat.BC3RGBA);
  83. Add(Format.Bc1RgbaSrgb, MTLPixelFormat.BC1RGBAsRGB);
  84. Add(Format.Bc2Srgb, MTLPixelFormat.BC2RGBAsRGB);
  85. Add(Format.Bc3Srgb, MTLPixelFormat.BC3RGBAsRGB);
  86. Add(Format.Bc4Unorm, MTLPixelFormat.BC4RUnorm);
  87. Add(Format.Bc4Snorm, MTLPixelFormat.BC4RSnorm);
  88. Add(Format.Bc5Unorm, MTLPixelFormat.BC5RGUnorm);
  89. Add(Format.Bc5Snorm, MTLPixelFormat.BC5RGSnorm);
  90. Add(Format.Bc7Unorm, MTLPixelFormat.BC7RGBAUnorm);
  91. Add(Format.Bc7Srgb, MTLPixelFormat.BC7RGBAUnormsRGB);
  92. Add(Format.Bc6HSfloat, MTLPixelFormat.BC6HRGBFloat);
  93. Add(Format.Bc6HUfloat, MTLPixelFormat.BC6HRGBUfloat);
  94. Add(Format.Etc2RgbUnorm, MTLPixelFormat.ETC2RGB8);
  95. // Add(Format.Etc2RgbaUnorm, MTLPixelFormat.ETC2RGBA8);
  96. Add(Format.Etc2RgbPtaUnorm, MTLPixelFormat.ETC2RGB8A1);
  97. Add(Format.Etc2RgbSrgb, MTLPixelFormat.ETC2RGB8sRGB);
  98. // Add(Format.Etc2RgbaSrgb, MTLPixelFormat.ETC2RGBA8sRGB);
  99. Add(Format.Etc2RgbPtaSrgb, MTLPixelFormat.ETC2RGB8A1sRGB);
  100. // Add(Format.R8Uscaled, MTLPixelFormat.R8Uscaled);
  101. // Add(Format.R8Sscaled, MTLPixelFormat.R8Sscaled);
  102. // Add(Format.R16Uscaled, MTLPixelFormat.R16Uscaled);
  103. // Add(Format.R16Sscaled, MTLPixelFormat.R16Sscaled);
  104. // Add(Format.R32Uscaled, MTLPixelFormat.R32Uscaled);
  105. // Add(Format.R32Sscaled, MTLPixelFormat.R32Sscaled);
  106. // Add(Format.R8G8Uscaled, MTLPixelFormat.R8G8Uscaled);
  107. // Add(Format.R8G8Sscaled, MTLPixelFormat.R8G8Sscaled);
  108. // Add(Format.R16G16Uscaled, MTLPixelFormat.R16G16Uscaled);
  109. // Add(Format.R16G16Sscaled, MTLPixelFormat.R16G16Sscaled);
  110. // Add(Format.R32G32Uscaled, MTLPixelFormat.R32G32Uscaled);
  111. // Add(Format.R32G32Sscaled, MTLPixelFormat.R32G32Sscaled);
  112. // Add(Format.R8G8B8Uscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8Uscaled);
  113. // Add(Format.R8G8B8Sscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8Sscaled);
  114. // Add(Format.R16G16B16Uscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16Uscaled);
  115. // Add(Format.R16G16B16Sscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16Sscaled);
  116. // Add(Format.R32G32B32Uscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32Uscaled);
  117. // Add(Format.R32G32B32Sscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32Sscaled);
  118. // Add(Format.R8G8B8A8Uscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8A8Uscaled);
  119. // Add(Format.R8G8B8A8Sscaled, MTLPixelFormat.R8G8B8A8Sscaled);
  120. // Add(Format.R16G16B16A16Uscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16A16Uscaled);
  121. // Add(Format.R16G16B16A16Sscaled, MTLPixelFormat.R16G16B16A16Sscaled);
  122. // Add(Format.R32G32B32A32Uscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32A32Uscaled);
  123. // Add(Format.R32G32B32A32Sscaled, MTLPixelFormat.R32G32B32A32Sscaled);
  124. // Add(Format.R10G10B10A2Snorm, MTLPixelFormat.A2B10G10R10SNormPack32);
  125. // Add(Format.R10G10B10A2Sint, MTLPixelFormat.A2B10G10R10SintPack32);
  126. // Add(Format.R10G10B10A2Uscaled, MTLPixelFormat.A2B10G10R10UscaledPack32);
  127. // Add(Format.R10G10B10A2Sscaled, MTLPixelFormat.A2B10G10R10SscaledPack32);
  128. Add(Format.Astc4x4Unorm, MTLPixelFormat.ASTC4x4LDR);
  129. Add(Format.Astc5x4Unorm, MTLPixelFormat.ASTC5x4LDR);
  130. Add(Format.Astc5x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC5x5LDR);
  131. Add(Format.Astc6x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC6x5LDR);
  132. Add(Format.Astc6x6Unorm, MTLPixelFormat.ASTC6x6LDR);
  133. Add(Format.Astc8x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC8x5LDR);
  134. Add(Format.Astc8x6Unorm, MTLPixelFormat.ASTC8x6LDR);
  135. Add(Format.Astc8x8Unorm, MTLPixelFormat.ASTC8x8LDR);
  136. Add(Format.Astc10x5Unorm, MTLPixelFormat.ASTC10x5LDR);
  137. Add(Format.Astc10x6Unorm, MTLPixelFormat.ASTC10x6LDR);
  138. Add(Format.Astc10x8Unorm, MTLPixelFormat.ASTC10x8LDR);
  139. Add(Format.Astc10x10Unorm, MTLPixelFormat.ASTC10x10LDR);
  140. Add(Format.Astc12x10Unorm, MTLPixelFormat.ASTC12x10LDR);
  141. Add(Format.Astc12x12Unorm, MTLPixelFormat.ASTC12x12LDR);
  142. Add(Format.Astc4x4Srgb, MTLPixelFormat.ASTC4x4sRGB);
  143. Add(Format.Astc5x4Srgb, MTLPixelFormat.ASTC5x4sRGB);
  144. Add(Format.Astc5x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC5x5sRGB);
  145. Add(Format.Astc6x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC6x5sRGB);
  146. Add(Format.Astc6x6Srgb, MTLPixelFormat.ASTC6x6sRGB);
  147. Add(Format.Astc8x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC8x5sRGB);
  148. Add(Format.Astc8x6Srgb, MTLPixelFormat.ASTC8x6sRGB);
  149. Add(Format.Astc8x8Srgb, MTLPixelFormat.ASTC8x8sRGB);
  150. Add(Format.Astc10x5Srgb, MTLPixelFormat.ASTC10x5sRGB);
  151. Add(Format.Astc10x6Srgb, MTLPixelFormat.ASTC10x6sRGB);
  152. Add(Format.Astc10x8Srgb, MTLPixelFormat.ASTC10x8sRGB);
  153. Add(Format.Astc10x10Srgb, MTLPixelFormat.ASTC10x10sRGB);
  154. Add(Format.Astc12x10Srgb, MTLPixelFormat.ASTC12x10sRGB);
  155. Add(Format.Astc12x12Srgb, MTLPixelFormat.ASTC12x12sRGB);
  156. Add(Format.B5G6R5Unorm, MTLPixelFormat.B5G6R5Unorm);
  157. Add(Format.B5G5R5A1Unorm, MTLPixelFormat.BGR5A1Unorm);
  158. Add(Format.A1B5G5R5Unorm, MTLPixelFormat.A1BGR5Unorm);
  159. Add(Format.B8G8R8A8Unorm, MTLPixelFormat.BGRA8Unorm);
  160. Add(Format.B8G8R8A8Srgb, MTLPixelFormat.BGRA8UnormsRGB);
  161. }
  162. private static void Add(Format format, MTLPixelFormat mtlFormat)
  163. {
  164. _table[(int)format] = mtlFormat;
  165. }
  166. public static MTLPixelFormat GetFormat(Format format)
  167. {
  168. MTLPixelFormat mtlFormat = _table[(int)format];
  169. if (IsD24S8(format))
  170. {
  171. if (!MTLDevice.CreateSystemDefaultDevice().Depth24Stencil8PixelFormatSupported)
  172. {
  173. mtlFormat = MTLPixelFormat.Depth32FloatStencil8;
  174. }
  175. }
  176. if (mtlFormat == MTLPixelFormat.Invalid)
  177. {
  178. Logger.Error?.PrintMsg(LogClass.Gpu, $"Format {format} is not supported by the host.");
  179. }
  180. return mtlFormat;
  181. }
  182. public static bool IsD24S8(Format format)
  183. {
  184. return format == Format.D24UnormS8Uint || format == Format.S8UintD24Unorm || format == Format.X8UintD24Unorm;
  185. }
  186. }
  187. }