LDj3SNuD e9cfdef098 Add A1B5G5R5 texture format. (#76) před 8 roky
..
BlockLinearSwizzle.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
INvGpuEngine.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
ISwizzle.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
LinearSwizzle.cs 36dfd20c87 Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures před 8 roky
MacroInterpreter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NsGpu.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NsGpuMemoryMgr.cs f876bd2a80 Change SvcGetInfo 5 to return actual heap size, remove AMemoryAlloc since it is no longer needed with direct memory access, move some memory management logic out of AMemoryMgr, change default virtual filesystem path to AppData před 8 roky
NsGpuPBEntry.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuEngine.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuEngine3d.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuEngine3dReg.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuFifo.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuFifoMeth.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuMethod.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
NvGpuPushBuffer.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
Texture.cs 36dfd20c87 Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures před 8 roky
TextureFactory.cs 36dfd20c87 Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures před 8 roky
TextureReader.cs e9cfdef098 Add A1B5G5R5 texture format. (#76) před 8 roky
TextureSwizzle.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky