riperiperi e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 năm trước cách đây
..
Commands e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 năm trước cách đây
Model ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 năm trước cách đây
Resources bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) 3 năm trước cách đây
BufferMap.cs ece36b274d GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881) 3 năm trước cách đây
CommandHelper.cs c6f1908e0f Fix Lambda Explicit Type Specification Warning (#4090) 3 năm trước cách đây
CommandType.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 năm trước cách đây
SyncMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 năm trước cách đây
ThreadedHelpers.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 năm trước cách đây
ThreadedPipeline.cs ece36b274d GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881) 3 năm trước cách đây
ThreadedRenderer.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 năm trước cách đây
ThreadedWindow.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 năm trước cách đây