gdkchan 03002f6537 Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes 8 ani în urmă
..
OpenGL 494e6dfa1e [GPU] Set frame buffer texture size to window size 8 ani în urmă
Shader 03002f6537 Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes 8 ani în urmă
Texture b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
EmbeddedResource.cs 2ed733b1d5 Somewhat better NvFlinger (I guess) (fixes #30) 8 ani în urmă
GalBlendEquation.cs c8c86a3854 Fix for current framebuffer issues (#78) 8 ani în urmă
GalBlendFactor.cs c8c86a3854 Fix for current framebuffer issues (#78) 8 ani în urmă
GalClearBufferFlags.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalColorF.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalConsts.cs 42ebfdff7f [GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases 8 ani în urmă
GalIndexFormat.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalPrimitiveType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) 8 ani în urmă
GalShaderType.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalTexture.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalTextureFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalTextureFormat.cs 7b2f471d4f [GPU] Add support for the BC4/5 texture formats 8 ani în urmă
GalTextureMipFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalTextureSampler.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalTextureWrap.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalVertexAttrib.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
GalVertexAttribSize.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) 8 ani în urmă
GalVertexAttribType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) 8 ani în urmă
IGalRenderer.cs 42ebfdff7f [GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases 8 ani în urmă
ShaderDeclInfo.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderException.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă