IOpenGLContext.cs 209 B

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  1. using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Helper;
  2. using System;
  3. namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
  4. {
  5. public interface IOpenGLContext : IDisposable
  6. {
  7. void MakeCurrent();
  8. bool HasContext();
  9. }
  10. }