riperiperi a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) преди 6 години
..
Engine 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) преди 6 години
Image a5e20a8fd1 Add sampler border color support on the GPU (#893) преди 6 години
Memory a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) преди 6 години
Shader a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) преди 6 години
State f373f870f7 Support configurable point size (#916) преди 6 години
ClassId.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
Constants.cs 92703af555 Address PR feedback преди 6 години
DmaPusher.cs 92703af555 Address PR feedback преди 6 години
GpuContext.cs d6b9babe1d Keep the GUI alive when closing a game (#888) преди 6 години
GraphicsConfig.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
MacroInterpreter.cs 532ccf929a Ignore exit flag on branch delay slot (#899) преди 6 години
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
NvGpuFifo.cs 2bb39ff03e Replace glFinish with barrier for WaitForIdle (#878) преди 6 години
NvGpuFifoMeth.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) преди 6 години
Window.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години