gdkchan d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
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DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) vor 8 Jahren
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLCachedResource.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLConstBuffer.cs 726de8c46a Rendertarget attachments, texture and image changes (#358) vor 7 Jahren
OGLEnumConverter.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLExtension.cs 43c4e7c78d Use mirrored texture wraps when available (#361) vor 7 Jahren
OGLPipeline.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLRasterizer.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLRenderTarget.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren
OGLRenderer.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) vor 7 Jahren
OGLShader.cs a42ab2e40c Implement vertex instancing (#381) vor 7 Jahren
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) vor 7 Jahren
OGLStreamBuffer.cs 25dd5f4238 Low level graphics API prerequisites (#319) vor 7 Jahren
OGLTexture.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) vor 7 Jahren