Alex Barney b2b736abc2 Misc cleanup (#708) преди 6 години
..
OpenGL b2b736abc2 Misc cleanup (#708) преди 6 години
EmbeddedResource.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalBlendEquation.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) преди 7 години
GalBlendFactor.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) преди 7 години
GalClearBufferFlags.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro преди 8 години
GalColorF.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalComparisonOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) преди 7 години
GalCullFace.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) преди 7 години
GalFrontFace.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalImage.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalImageFormat.cs b2b736abc2 Misc cleanup (#708) преди 6 години
GalIndexFormat.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro преди 8 години
GalMemoryLayout.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) преди 7 години
GalPipelineState.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalPrimitiveType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) преди 8 години
GalShaderType.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro преди 8 години
GalStencilOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) преди 7 години
GalSurfaceFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalTextureFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro преди 8 години
GalTextureFormat.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalTextureMipFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro преди 8 години
GalTextureSampler.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalTextureSource.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection преди 8 години
GalTextureTarget.cs 884b4e5fd3 Initial non 2D textures support (#525) преди 7 години
GalTextureType.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalTextureWrap.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro преди 8 години
GalVertexAttrib.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
GalVertexAttribSize.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) преди 8 години
GalVertexAttribType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) преди 8 години
GalVertexBinding.cs b2b736abc2 Misc cleanup (#708) преди 6 години
GalZetaFormat.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) преди 7 години
IGalConstBuffer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
IGalMemory.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
IGalPipeline.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
IGalRasterizer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
IGalRenderTarget.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
IGalRenderer.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
IGalShader.cs 6b23a2c125 New shader translator implementation (#654) преди 7 години
IGalTexture.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години
ShaderDumper.cs b2b736abc2 Misc cleanup (#708) преди 6 години
ShaderException.cs 1f554c1093 Do naming refactoring on Ryujinx.Graphics (#611) преди 7 години