gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
..
Optimizations dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
AttributeConsts.cs 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
ControlFlowGraph.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
Dominance.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
EmitterContext.cs 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) před 6 roky
EmitterContextInsts.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) před 6 roky
Lowering.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
ShaderConfig.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) před 6 roky
ShaderHeader.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
Ssa.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
TranslationFlags.cs 29a825b43b Address PR feedback před 6 roky
Translator.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
TranslatorCallbacks.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky