gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 ani în urmă
..
TextureCopyToCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureCopyToScaledCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureCopyToSliceCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureCreateViewCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureGetDataCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureGetDataSliceCommand.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) 4 ani în urmă
TextureReleaseCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureSetDataCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureSetDataSliceCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă
TextureSetDataSliceRegionCommand.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 ani în urmă
TextureSetStorageCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 ani în urmă