gdkchan 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) преди 5 години
..
Image 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) преди 5 години
Queries a33dc2f491 Improved Logger (#1292) преди 5 години
BackgroundContextWorker.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) преди 5 години
Buffer.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) преди 5 години
Constants.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) преди 5 години
Debugger.cs e19193e073 Rename DebugLevel Performance to Slowdowns (#1450) преди 5 години
EnumConversion.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) преди 5 години
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU преди 6 години
FormatTable.cs 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) преди 5 години
Framebuffer.cs 6a51b628f9 Fix error when dual source blend is used (#1610) преди 5 години
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 5 години
HwCapabilities.cs 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) преди 5 години
Pipeline.cs 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) преди 5 години
Program.cs 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) преди 5 години
Renderer.cs 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) преди 5 години
ResourcePool.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) преди 5 години
Shader.cs 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) преди 5 години
VertexArray.cs c9841dab38 Fix vertex buffer handle null check (#1638) преди 5 години
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Window.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) преди 5 години