Andrey Sukharev ae4324032a Optimize string memory usage. Use Spans and StringBuilders where possible (#3933) před 3 roky
..
InstGen.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) před 3 roky
InstGenBallot.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) před 3 roky
InstGenCall.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
InstGenFSI.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) před 4 roky
InstGenHelper.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) před 3 roky
InstGenMemory.cs ae4324032a Optimize string memory usage. Use Spans and StringBuilders where possible (#3933) před 3 roky
InstGenPacking.cs ae4324032a Optimize string memory usage. Use Spans and StringBuilders where possible (#3933) před 3 roky
InstGenVector.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) před 3 roky
InstInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
InstType.cs 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky