riperiperi f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) 3 tahun lalu
..
Optimizations f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) 3 tahun lalu
AggregateType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
AttributeConsts.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 tahun lalu
AttributeInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
ControlFlowGraph.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 tahun lalu
Dominance.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 tahun lalu
EmitterContext.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
EmitterContextInsts.cs 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) 4 tahun lalu
FeatureFlags.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 tahun lalu
FunctionMatch.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
GlobalMemory.cs f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) 3 tahun lalu
RegisterUsage.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
Rewriter.cs f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) 3 tahun lalu
ShaderConfig.cs f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) 3 tahun lalu
ShaderHeader.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
Ssa.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
TargetApi.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) 4 tahun lalu
TargetLanguage.cs 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) 4 tahun lalu
TranslationFlags.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) 4 tahun lalu
TranslationOptions.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
Translator.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
TranslatorContext.cs 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) 3 tahun lalu