Nicholas Rodine 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) před 3 roky
..
Buffer.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) před 3 roky
BufferBounds.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) před 5 roky
BufferCache.cs 79becc4b78 Dynamically increase buffer size when resizing (#2861) před 4 roky
BufferCacheEntry.cs 54ea2285f0 POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286) před 4 roky
BufferManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BufferModifiedRangeList.cs a4956591ec Avoid potential race před 4 roky
BufferTextureBinding.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
CounterCache.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) před 6 roky
GpuRegionHandle.cs d92fff541b Replace CacheResourceWrite with more general "precise" write (#2684) před 4 roky
IndexBuffer.cs e58b540c4e Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory před 6 roky
MemoryManager.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
MultiRangeWritableBlock.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
PhysicalMemory.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
PteKind.cs 79408b68c3 De-tile GOB when DMA copying from block linear to pitch kind memory regions (#3207) před 4 roky
UnmapEventArgs.cs 6bfe4715f0 Initial conditional rendering support (#1012) před 6 roky
VertexBuffer.cs e58b540c4e Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory před 6 roky