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Helper 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) hace 5 años
Image e5ad1dfa48 Implement S8D24 texture format and tweak depth range detection (#2458) hace 4 años
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BackgroundContextWorker.cs c316c059ef Assign _backgroundContext before starting its worker thread. (#2299) hace 4 años
Buffer.cs 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) hace 4 años
Constants.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) hace 5 años
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DrawTextureEmulation.cs 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) hace 4 años
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FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU hace 6 años
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Framebuffer.cs e5ad1dfa48 Implement S8D24 texture format and tweak depth range detection (#2458) hace 4 años
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Renderer.cs 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) hace 4 años
ResourcePool.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) hace 5 años
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 57d3296ba4 infra: Migrate to .NET 6 (#2829) hace 4 años
Shader.cs 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) hace 4 años
Sync.cs 0d27802902 Only flush commands when creating sync on Intel/AMD (windows) (#2165) hace 5 años
VertexArray.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) hace 4 años
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Window.cs d461d4f68b Fix OpenGL issues with RTSS overlays and OBS Game Capture (#3217) hace 4 años