gdkchan f0a49a1c94 Fix Color Mask values (#473) 7 년 전
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DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) 7 년 전
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 년 전
OGLCachedResource.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 년 전
OGLConstBuffer.cs 726de8c46a Rendertarget attachments, texture and image changes (#358) 7 년 전
OGLEnumConverter.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) 7 년 전
OGLExtension.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) 7 년 전
OGLPipeline.cs f0a49a1c94 Fix Color Mask values (#473) 7 년 전
OGLRasterizer.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) 7 년 전
OGLRenderTarget.cs 9ace6b9285 Fix for render target and a shader compilation issue (#471) 7 년 전
OGLRenderer.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
OGLShader.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) 7 년 전
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) 7 년 전
OGLStreamBuffer.cs 25dd5f4238 Low level graphics API prerequisites (#319) 7 년 전
OGLTexture.cs 9ace6b9285 Fix for render target and a shader compilation issue (#471) 7 년 전